ゲームプレイ時における脳波など各種データを測定し、プレイヤーの強化や心身・脳の健康、健康寿命の延伸を。産経デジタル、ゲームエイジ総研、ヒューマンアカデミーなどが協力。

ゲームプレイヤーのさらなる進化と豊かなゲームライフの実現を目指すプロジェクト「Game Wellness Project」が、2020年4月より開始される。産経デジタルは、ゲームエイジ総研、日本ユニシス、ヒューマンアカデミー、レノボ・ジャパンが協力。本プロジェクトの第一弾として、2020年4月よりヒュ…

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eスポーツ関連イベントの情報をお待ちしています。大規模なイベントから店舗や会議室などで開催される小規模なものまで、どのようなイベントでも結構です。…